Рынок виртуальных товаров в онлайн играх достиг 3 милиардов долларов

Онлайн игры

Онлайн игры

Всемирный Банк опубликовал довольно интересный отчёт – о том, как онлайн игры влияют на страны Юго-Восточной Азии. Эксперты сделали следующий вывод: экономика в виртуальном мире может довольно существенно повлиять на экономику развивающихся стран, не смотря на такие скромные размеры.

По собранной, во время исследований, статистике около 100 тысяч человек во Вьетнаме и Китае зарабатывают только в онлайн – играх (World of Warcraft и Lineage) прокачивая и продавая своих героев другим игрокам, в основном западным.
Западные игроки не так много времени тратят на игры, поэтому они чаще покупают игровые деньги, персонажей и амуницию у китайских и вьетнамских игроков. По оценкам банка оборот виртуального рынка составляет около 3 миллиардов долларов.

Сами разработчики игр пытаются запретить торговлю виртуальными предметами, так как они считают, что это лишает игру духа соревновательности и азарта. Но у них ничего не получается. Торговля в онлайн-играх организованна по всем правилам дистрибьюции.

У вас есть свой сайт? Если да, то рекомендую почитать про интернет маркетинг на сайте компании netpeak.ua.